Struchkov Mark
7ba718adb3
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
26 lines
1.6 KiB
Markdown
26 lines
1.6 KiB
Markdown
---
|
||
tags:
|
||
- type/zero-link
|
||
parents:
|
||
- "[[00 Разработка]]"
|
||
title: System Design
|
||
aliases:
|
||
- System Design
|
||
---
|
||
Не бывает плохой или хорошей архитектуры, бывает подходящая под ситуацию и не подходящая. Каждая архитектура имеет свои плюсы и минусы. И главная задача хорошего архитектора определить какая архитектура подходит в данной конкретной ситуации.
|
||
|
||
- [[../../../../_inbox/Architecture Significant Requirement|Architecture Significant Requirement]]
|
||
|
||
|
||
- [[../../dev/architecture/CAP теорема|CAP теорема]]
|
||
- [Трёхзвенная структура](../../dev/architecture/Трёхзвенная%20структура.md)
|
||
- [Монолитная архитектура](Монолитная%20архитектура.md)
|
||
- [00 Микросервисная архитектура](../../../../wiki/zero/00%20Микросервисная%20архитектура.md)
|
||
- [Service Oreinted Architecture](Service%20Oreinted%20Architecture.md)
|
||
- [[00 HighLoad|HighLoad]]
|
||
|
||
- [[../../dev/system-design/Протоколы коммуникаций|Протоколы коммуникаций]]
|
||
## Заметки
|
||
- На проекте вести архитектурные карты, где указаны связи между сервисами
|
||
## Полезное
|
||
- [GitHub - ByteByteGoHq/system-design-101: Explain complex systems using visuals and simple terms. Help you prepare for system design interviews.](https://github.com/ByteByteGoHq/system-design-101) |