digital-garden/muesli/Объектно ориентированное программирование в современном мире.md
Struchkov Mark 2c945630a3
Some checks failed
continuous-integration/drone/push Build is failing
continuous-integration/drone Build is passing
Обновление и рефакторинг
2024-11-23 21:34:40 +03:00

2.8 KiB
Raw Blame History

aliases tags date
maturity/🌱
content/muesli
2024-11-23

../dev/architecture/ООП (ООП) появилось как подход к созданию программ, основанный на моделировании реального мира.

Объекты задумывались как автономные сущности, которые взаимодействуют друг с другом через четко определенные интерфейсы. Пример: в объекте «Автомобиль» методы, такие как запустить(), ехать(), и свойства, такие как скорость, объединены в единое целое.

В реальных проектах принципы ООП часто отходят на второй план. Распространены следующие практики:

  • Классы хранения данных (Data Transfer Object, DTO):
    • Такие классы не содержат логики, а только свойства с геттерами и сеттерами.
    • Используются для передачи данных между ../dev/architecture/Архитектурный слой приложения.
  • Сервисы:

Фактически ../dev/architecture/Инкапсуляция становится слабее, так как обычно у DTO есть геттеры и сеттеры, что открывает внутреннее состояние объекта.

==Это не обязательно плохо или хорошо — это просто реальность современных проектов.== Однако, странно продолжать говорить о применении объектно-ориентированного программирования, если оно фактически перестает соответствовать своим основным принципам.


Мета информация

Область:: ../meta/zero/00 Разработка Родитель:: Источник:: Создана:: 2024-11-23 Автор::

Дополнительные материалы

Дочерние заметки