digital-garden/dev/architecture/Много клиентов — один поток.md
Struchkov Mark 60c252c339
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Обновление dev заметок
2024-10-02 21:27:43 +03:00

46 lines
8.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
aliases:
tags:
- maturity/🌱
date: 2024-10-02
zero-link:
- "[[../../meta/zero/00 Архитектура ПО|00 Архитектура ПО]]"
parents:
- "[[Архитектурная концепция]]"
linked:
---
Концепция “много клиентов — один поток” предполагает, что один [[../fundamental/Поток процесса ОС|поток]] может обрабатывать множество клиентских запросов. Это возможно благодаря асинхронному или [[../../../../_inbox/Событийно-ориентированное программирование|событийно-ориентированному подходу]], где поток не привязывается к одному запросу, а может переключаться между задачами в зависимости от их состояния (например, ожидания данных). Такой подход широко используется для решения проблем масштабируемости и производительности в современных [[../../meta/zero/00 HighLoad|высоконагруженных системах]].
В отличие от модели “[[один клиент — один поток]]”, где для каждого запроса создается отдельный поток, в модели “много клиентов — один поток” используется один или ограниченное количество потоков для обслуживания множества клиентов. Этот подход достигается за счет использования [[../../../../_inbox/Не блокирующийся ввод-вывод|неблокирующего ввода/вывода]] (non-blocking I/O) и [[Event Loop|событийного цикла]]. Когда клиентский запрос инициирует операцию, например обращение к базе данных, поток может освободиться и перейти к следующей задаче, вместо того чтобы блокироваться и ждать завершения операции.
Обычно используется неблокирующая модель обработки событий: когда запрос клиента инициируется, он может находиться в очереди событий и быть выполнен в момент, когда необходимые ресурсы будут готовы, при этом один поток обрабатывает множество событий последовательно или параллельно.
**Плюсы подхода**
- **Масштабируемость.** Один из ключевых плюсов модели — значительно лучшая масштабируемость по сравнению с моделью “один клиент — один поток”. Благодаря неблокирующему вводу/выводу и использованию небольшого количества потоков, такие системы могут обрабатывать тысячи и даже миллионы клиентских запросов, не создавая избыточного потребления ресурсов.
- **Эффективное использование ресурсов.** Один поток может выполнять множество задач последовательно, освобождаясь от блокировки в ожидании внешних ресурсов (например, базы данных или сети). Это позволяет максимально эффективно использовать доступные системные ресурсы, такие как память и процессорное время.
- Меньше [[../fundamental/Переключение контекста|контекстных переключений]]. Поскольку количество потоков минимально, система тратит меньше времени на контекстные переключения, что снижает накладные расходы на процессор и повышает общую производительность.
- **Высокая производительность при высоких нагрузках.** Эта модель отлично подходит для [[../../meta/zero/00 HighLoad|высоконагруженных систем]], таких как веб-сервера, системы обработки сообщений и стриминговые платформы, где каждый клиент может генерировать множество мелких запросов.
**Минусы подхода**
- **Сложность реализации.** Асинхронная модель требует более сложной архитектуры и управления состояниями. Разработчикам нужно работать с обратными вызовами (callbacks) или реактивными потоками, что увеличивает сложность кода и повышает риск ошибок.
- **Отладка и поддержка.** Из-за использования асинхронности и событийной обработки отладка таких систем может быть сложнее. Потоки могут переключаться между задачами в произвольные моменты времени, что затрудняет поиск и исправление ошибок.
- **Изоляция ошибок.** Если происходит ошибка в одном потоке, она может повлиять на множество запросов, поскольку один поток обслуживает сразу несколько клиентов. В таких случаях важно предусмотреть механизмы обработки ошибок и защиты от сбоев.
**Кто использует этот подход**
- [[../../../../wiki/zero/00 Nginx|Nginx]]. Один из самых известных примеров событийно-ориентированного сервера, использующий асинхронный подход. Nginx эффективно обрабатывает множество клиентских запросов с минимальными затратами ресурсов.
- **Node.js.** Однопоточная архитектура с использованием событийной петли, которая позволяет одному потоку обрабатывать множество запросов одновременно. Node.js широко применяется для построения масштабируемых серверов и микросервисов.
- Vert.x и [[../../meta/zero/00 Quarkus|Quarkus]]. Эти фреймворки используют реактивные подходы для обработки запросов, обеспечивая высокую производительность и асинхронную обработку данных в [[../../../../wiki/zero/Микросервисная архитектура|микросервисной архитектуре]].
- Netty. Асинхронный сетевой фреймворк, который широко используется для создания высокопроизводительных сетевых приложений на Java, таких как серверы и клиентские приложения.
***
## Мета информация
**Область**:: [[../../meta/zero/00 Архитектура ПО|00 Архитектура ПО]]
**Родитель**:: [[Архитектурная концепция]]
**Источник**::
**Создана**:: [[2024-10-02]]
**Автор**::
### Дополнительные материалы
- [[Один клиент — один поток]]
### Дочерние заметки
<!-- QueryToSerialize: LIST FROM [[]] WHERE contains(Родитель, this.file.link) or contains(parents, this.file.link) -->