17 KiB
aliases | tags | date | zero-link | parents | linked | permalink | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2024-09-17 |
|
dev/java/tuple |
Тезисы
- Публичные методы интерфейсов должны быть самодокументируемыми и понятными без дополнительных комментариев.
Tuple
в публичных методах снижает читаемость и может запутать других разработчиков.Tuple
в аргументах метода также может снизить ясность и увеличить вероятность ошибок.- В приватных методах
Tuple
допустим, если используется внутри класса и не нарушает ясность. - В реактивных пайпах
Tuple
могут быть полезны для временного объединения значений. - Извлечение данных из
Tuple
в локальные переменные улучшает читаемость реактивных пайпов. - Если вы на проекте один и никто другой код читать не будет, можете использовать
Tuple
как угодно 😁
Некоторые языки программирования, такие как Go, позволяют возвращать из функции несколько значений сразу. В Java, однако, метод может вернуть только одно значение, и зачастую хочется вернуть сразу два — например, пару связанных данных. Конечно, правильный подход — создать объект с двумя полями, но часто на практике оказывается, что проще и быстрее использовать готовые решения вроде классов Tuple
и Pair
, которые служат обертками.
Но прежде чем полагаться на эти классы, важно понять их границы применимости. Для упрощения дальнейшего объяснения я буду использовать Tuple
как пример, но все сказанное ниже также относится и к Pair
.
Возвращаем Tuple в публичном методе
Публичные методы интерфейсов — это своего рода контракты между вами, разработчиком функциональности, и клиентом, то есть другим разработчиком, который будет использовать ваш код для решения своих задач.
==Так как большую часть времени разработчик не пишет, а читает чужой код, важно, чтобы этот контракт был понятен без дополнительных пояснений и комментариев.==
Представим, что вам нужно вернуть имя пользователя и его возраст. На первый взгляд, использование Tuple
может показаться удобным решением: не нужно создавать новый класс, а возвращать сразу несколько значений — легко и быстро.
И ваш контракт (интерфейс) выглядит следующим образом:
public interface UserService {
Tuple<String, Integer> getUserData(String userId);
}
Посмотрев на контакт getUserData(userId)
сможет ли другой разработчик сказать какие результаты он получит? Вряд ли.
Недостатки такого использования:
- Снижение читабельности кода: Клиенту интерфейса будет неочевидно, что именно содержится в возвращаемом
Tuple
. В отличие от специально созданного класса с понятными именами полей,Tuple
не говорит напрямую, что первое значение — это имя, а второе — возраст. Это усложняет понимание и использование метода. - Отсутствие самодокументируемости: Хорошо продуманные классы и методы сами по себе выступают как документация, тогда как
Tuple<String, Integer>
требует дополнительных пояснений или комментариев, чтобы разработчики понимали, что происходит. ==Вы заставляете других разработчиков тратить больше времени на понимание логики метода.== - Повышенная вероятность ошибок: Использование неименованных полей увеличивает риск случайных ошибок, например, при изменении порядка полей. Разработчики могут легко перепутать значения и передать их неправильно. Особенно если тип у значений совпадает.
- Сложности с расширяемостью: Если в будущем потребуется расширить возвращаемые данные, интерфейс с
Tuple
станет менее гибким.
Tuple в аргументах метода
Когда методы принимают несколько параметров, иногда может возникнуть желание объединить их в Tuple
, чтобы упростить сигнатуру метода или передать параметры в одном объекте. На первый взгляд, это кажется удобным, особенно если типы данных уже известны, и не хочется создавать отдельный класс.
Особенно сильно такое желание возникает, когда вы вызываете публичный метод, который возвращает Tuple
, и вам нужны все его результаты. В таких ситуациях кажется логичным продолжать работать с Tuple
, чтобы избежать излишней детализации и создавать меньше кода. ../../psychology/Нисходящая спираль закручивается 😊
Представим, что ваш метод выглядит следующим образом. И в этот метод приходит другой разработчик, которому нужно добавить новую фичу или исправить баг и он видит вот это:
public void processUserData(Tuple<String, Integer> userData) {
// Логика обработки данных
}
Какие проблемы могут возникнуть при таком подходе. На самом деле все те же:
- Пониженная читаемость и ясность кода: Как и в случае с возвращаемыми значениями, использование
Tuple
не даёт ясности о том, что именно передаётся в метод. Из сигнатуры метода непонятно, что строка представляет имя пользователя, а целое число — возраст. - Нарушение принципа самодокументируемого кода
- Увеличение вероятности ошибок
- Сложности с изменениями и расширением кода
Возвращаем Tuple в приватном методе
В отличие от публичных методов, приватные методы находятся внутри границ одного класса и, не участвуют в контрактах. Это дает больше свободы в выборе структур данных для внутренних операций.
Возвращение Tuple
из приватного метода может оказаться разумным решением, когда нужно быстро вернуть несколько значений без создания дополнительных классов. Например:
private Tuple<String, Integer> fetchUserData() {
// Логика получения данных
return new Tuple<>("John Doe", 30);
}
Когда использовать Tuple
уместно:
- Если данные возвращаются только внутри приватного метода и используются в узком контексте, где значение каждого элемента
Tuple
очевидно из контекста вызова. - Если метод временный и планируется рефакторинг, или когда требуется быстрое прототипирование.
Преимущества использования Tuple
в приватных методах:
- Удобство и скорость реализации: Использование
Tuple
может значительно сократить время на реализацию, особенно когда речь идет о простых данных и методах, которые используются в узких контекстах. - Снижение избыточности кода: Если данные нужны только внутри класса и их использование ограничено несколькими методами, создание отдельного класса может казаться избыточным.
Tuple
позволяет избежать ненужной сложности и дополнительных файлов.
Тем не менее, стоит помнить о проблемах Tuple. Если логика метода со временем усложниться, читаемость кода может понизится.
Когда стоит задуматься о создании отдельного класса:
- Если структура данных становится сложной или используется в нескольких местах внутри класса.
- Если потребуется передавать данные в другие классы в будущем.
- Если работа с данными требует дополнительной логики, такой как валидация или преобразование.
Tuple в реактивном программировании
В ../architecture/Реактивное программирование, особенно с использованием ../../meta/zero/00 Quarkus и Mutiny, часто возникает необходимость передачи нескольких значений между стадиями реактивного потока данных. Tuple
может быть удобным решением для объединения значений, особенно когда результат остаётся внутри потока и не становится частью публичного API.
Например, в реактивных пайпах могут использоваться такие структуры, как Tuple2
, Tuple3
и далее:
Uni<User> userUni = getUser()
...
.onItem().invoke(tuple -> {
String name = tuple.getItem1();
int age = tuple.getItem2();
// Дальнейшая обработка
});
Здесь Tuple2
используется для объединения имени и возраста пользователя, ==и значения извлекаются в локальные переменные с понятными именами.== Если нужно объединить больше значений, можно использовать Tuple3
, Tuple4
и так далее:
Uni<Order> orderUni = getOrder()
...
.onItem().invoke(tuple -> {
String orderId = tuple.getItem1();
double total = tuple.getItem2();
LocalDate date = tuple.getItem3();
// Дальнейшая обработка
});
Когда использование различных Tuple оправдано:
- Переходные стадии в пайпах: Внутри реактивных потоков,
Tuple2
,Tuple3
и другие позволяют временно объединять нужное количество значений для обработки, сохраняя компактность и удобство. - Локальные переменные для улучшения читаемости: Извлечение значений
Tuple
в локальные переменные с осмысленными именами значительно улучшает читаемость кода и упрощает понимание логики.
Ограничения:
- Сложность при увеличении количества элементов: Чем больше значений объединяется в
Tuple
(например,Tuple4
,Tuple5
и далее), тем сложнее становится поддерживать и понимать код. В таких случаях лучше рассмотреть создание именованных классов. - Не использовать в публичных методах: Если
Tuple
выходит за границы класса, в публичные методы или интерфейсы, использование именованных структур данных предпочтительнее для улучшения читаемости и поддержки.
Заключение
Использование Tuple
в различных сценариях — будь то публичные методы, приватные методы или реактивные пайпы — всегда требует баланса между удобством и читаемостью кода. Tuple
может быть полезным инструментом в определённых ситуациях, но стоит помнить, что ясность и поддерживаемость кода зачастую важнее мгновенного выигрыша в скорости разработки. Создание именованных классов или record помогает сделать код самодокументируемым, снижает вероятность ошибок и упрощает дальнейшую поддержку.
Однако, если вы на проекте один и точно уверены, что других разработчиков там никогда не появится, то можете использовать Tuple как хотите 😁
Но в большинстве случаев, лучше следовать правилам и заботиться о тех, кто будет работать с вашим кодом в будущем. Ведь читаемость и ясность всегда остаются ключевыми аспектами качественного программирования.
Мета информация
Область:: ../../meta/zero/00 Java разработка Родитель:: Источник:: Создана:: 2024-09-17 Автор::