digital-garden/dev/architecture/Один клиент — один поток.md

8.4 KiB
Raw Blame History

aliases tags date zero-link parents linked
maturity/🌱
2024-10-02
../../meta/zero/00 Архитектура ПО
Архитектурная концепция

“Один клиент — один поток” — это концепция обработки запросов, в которой для каждого клиента или запроса выделяется отдельный ../fundamental/Поток процесса ОС выполнения. Этот подход исторически использовался в многопоточных серверных архитектурах для обработки клиентских соединений. Концепция проста в реализации и часто применяется в традиционных системах, однако с ростом нагрузки и требованиями к масштабируемости начинают проявляться ее недостатки.

Суть концепции заключается в том, что на каждый новый клиентский запрос создается отдельный поток в системе. ==Этот поток обрабатывает запрос от начала до конца==, включая этапы получения данных, выполнения логики и возврата ответа клиенту. Как только запрос обработан, поток освобождается или завершает выполнение. Таким образом, каждый клиент имеет свой “личный” поток выполнения, изолированный от других клиентов.

Плюсы

  • Простота реализации. Каждый запрос выполняется в отдельном потоке, что делает архитектуру интуитивно понятной для разработчиков. Легче управлять состоянием внутри потока, так как нет необходимости беспокоиться о синхронизации между потоками.
  • Изоляция ошибок. Ошибка, возникшая в одном потоке, как правило, не затрагивает другие потоки. Это снижает риск влияния одного сбойного запроса на остальные.
  • Четкое распределение ресурсов. При каждом запросе сервер выделяет четко определённое количество ресурсов (один поток), что может упростить мониторинг и управление системой.

Недостатки

  • Проблемы с масштабируемостью. Основной недостаток концепции — это плохая масштабируемость. Потоки требуют выделения значительных системных ресурсов, таких как память и процессорное время. При увеличении числа клиентов нагрузка на процессор и оперативную память возрастает, а также увеличивается количество контекстных переключений между потоками, что снижает общую производительность системы.
  • Потребление ресурсов. Для каждого клиента выделяется не только поток, но и сопутствующие ресурсы, такие как стеки вызовов, которые могут занимать значительное количество памяти. Системы, работающие с тысячами или миллионами клиентов, могут столкнуться с исчерпанием ресурсов.
  • ../fundamental/Переключение контекста Каждый раз, когда система переключается между потоками, происходит контекстное переключение, которое добавляет накладные расходы на процессор. Эти переключения могут значительно замедлять работу системы при большом количестве потоков.
  • Блокирующий вызов. Даже если клиентский запрос простаивает (например, ожидает ответа от базы данных или другого сервиса), поток остается занятым и не может быть использован для других задач, что приводит к неэффективному использованию ресурсов.

Кто использует этот подход Подход “один клиент — один поток” использовался в ранних версиях популярных серверов и библиотек:

  • Apache HTTP Server (классический режим работы). В старых конфигурациях Apache каждый запрос обрабатывался отдельным потоком или процессом.
  • Tomcat (до перехода на NIO). В классическом Tomcat для каждого HTTP-запроса создавался отдельный поток для его обработки.

Однако с ростом числа пользователей и нагрузки такие серверы начали испытывать проблемы с производительностью. Поэтому многие современные серверы перешли к более эффективным асинхронным моделям обработки запросов.

Современные альтернативы С ростом масштабов приложений, особенно в веб-разработке, стали популярны асинхронные и реактивные подходы, где один поток может обслуживать множество клиентов, не создавая новый поток для каждого запроса. Такие подходы позволяют лучше использовать ресурсы системы:


Мета информация

Область:: ../../meta/zero/00 Архитектура ПО Родитель:: Архитектурная концепция Источник:: Создана:: 2024-10-02 Автор::

Дополнительные материалы

Дочерние заметки