digital-garden/dev/architecture/Архитектурный слой.md
Struchkov Mark 2c945630a3
Some checks failed
continuous-integration/drone/push Build is failing
continuous-integration/drone Build is passing
Обновление и рефакторинг
2024-11-23 21:34:40 +03:00

5.8 KiB
Raw Blame History

aliases tags date zero-link parents linked
архитектурного слоя
слой
слоями
слоями приложения
архитектурными слоями
maturity/🌱
2024-09-27
../../meta/zero/00 Архитектура ПО

Архитектурный слой — это уровень абстракции, который разделяет систему на части (слои), обеспечивая логическую организацию компонентов. Каждый слой отвечает за выполнение конкретных задач и взаимодействует с другими слоями через четко определённые интерфейсы.

Пример классической многослойной архитектуры — это разделение на уровни представления (интерфейс пользователя), бизнес-логики (основные процессы) и данных (хранение и управление информацией). Это облегчает разработку, поддержку и масштабирование системы.

Основные идеи использования слоёв в архитектуре:

  • Чёткое разделение ответственности (Separation of Concerns): Каждый слой должен быть сосредоточен на выполнении одной задачи (например, UI, бизнес-логика, доступ к данным). Например, слой бизнес-логики не должен заниматься задачами, связанными с пользовательским интерфейсом, и наоборот. Это упрощает изменения, поддержку и тестирование.
  • Минимизация связности между слоями: Взаимодействие между слоями должно происходить через хорошо определённые интерфейсы или API. Это снижает зависимость слоёв друг от друга и облегчает замену или обновление слоёв.
  • Инверсия зависимостей: Верхние слои не должны зависеть от реализации нижних слоёв. Использование абстракций (интерфейсов) помогает избежать жестких зависимостей и улучшает тестируемость.
  • Логика не должна просачиваться между слоями: Каждая бизнес-логика или специфическая реализация должны быть строго в том слое, к которому они относятся, чтобы избежать смешивания задач.
  • Использование принципов SOLID: Следование принципам объектно-ориентированного проектирования, таким как единая ответственность (Single Responsibility Principle) и открытость/закрытость (Open Closed Principle), помогает создать гибкие и легко расширяемые архитектуры.

Преимущества:

  • Модульность: Легче модифицировать или заменять части системы без влияния на весь код.
  • Повторное использование: Логика, размещённая в одном слое, может быть использована различными частями системы.
  • Упрощение тестирования: Благодаря разделению задач, тестирование может быть сосредоточено на отдельных слоях.

Частые ошибки:

  • Слои как простая формальность: Иногда разработчики создают слои, но не используют их как абстракции. Это приводит к тому, что слои теряют свой смысл и становятся перегруженными логикой, не относящейся к их роли.
  • Слишком много слоёв: Перегруженная многослойная архитектура может стать трудной для понимания и сопровождения. Использование слишком большого количества слоёв увеличивает сложность без явных преимуществ.
  • Необоснованное использование ORM в слое бизнес-логики: Когда объекты из слоя данных (например, сущности ORM) напрямую используются в бизнес-слое, это нарушает принцип Инкапсуляция и ведёт к избыточным зависимостям.

Мета информация

Область:: ../../meta/zero/00 Архитектура ПО Родитель:: Источник:: Создана:: 2024-09-27 Автор::

Дополнительные материалы

Дочерние заметки