digital-garden/dev/architecture/Инкапсуляция.md
Struchkov Mark 1536a6c68c
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Обновление
2024-09-27 20:25:32 +03:00

63 lines
4.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
aliases:
- инкапсуляцию
- инкапсуляции
tags:
- maturity/🌱
date: 2024-09-27
zero-link:
- "[[../../meta/zero/00 Архитектура ПО|00 Архитектура ПО]]"
parents:
- "[[../garden/ru/dev/architecture/ООП|ООП]]"
linked:
---
Инкапсуляция — один из ключевых принципов [[ООП|объектно-ориентированного программирования]] (ООП), который обеспечивает контроль доступа к данным и методам объекта, скрывая внутреннюю реализацию и предоставляя только необходимые интерфейсы для взаимодействия с внешним миром.
Основные идеи инкапсуляции:
- **Сокрытие данных**: Внутренние детали реализации объекта, такие как его состояние или внутренние методы, не должны быть доступны напрямую из внешнего кода. Это позволяет избежать прямого изменения данных объекта извне и защищает его от некорректного использования.
- **Чёткие интерфейсы**: Объект предоставляет только те методы и свойства, которые необходимы для работы с ним, скрывая всю сложную внутреннюю логику. Это упрощает работу с объектом и делает его использование безопасным.
- **Управляемое изменение состояния**: Изменение состояния объекта происходит через методы, которые контролируют корректность этих изменений и могут проводить валидацию, логику или вызовы других методов.
Частые ошибки:
- **Избыточная доступность**: Если данные и методы не скрыты должным образом, это приводит к увеличению связности компонентов и нарушению принципа инкапсуляции.
- **Смешивание ответственности**: Когда внутренние данные объекта предоставляются другим компонентам, появляется риск того, что ответственность за управление состоянием будет распределена между разными частями системы.
## Пример инкапсуляции
Представьте, что у вас есть объект `BankAccount`, который хранит баланс пользователя. Чтобы обеспечить безопасность, прямой доступ к балансу невозможен. Вместо этого объект предоставляет методы `deposit()` и `withdraw()`, которые корректно изменяют баланс и проверяют возможность транзакции:
```java
public class BankAccount {
private double balance;
public void deposit(double amount) {
if (amount > 0) {
balance += amount;
}
}
public void withdraw(double amount) {
if (amount > 0 && balance >= amount) {
balance -= amount;
}
}
public double getBalance() {
return balance;
}
}
```
Таким образом, инкапсуляция помогает управлять состоянием объекта, делая его использование безопасным и устойчивым к ошибкам.
***
## Мета информация
**Область**:: [[../../meta/zero/00 Архитектура ПО|00 Архитектура ПО]]
**Родитель**:: [[ООП]]
**Источник**::
**Создана**:: [[2024-09-27]]
**Автор**::
### Дополнительные материалы
-
### Дочерние заметки
<!-- QueryToSerialize: LIST FROM [[]] WHERE contains(Родитель, this.file.link) or contains(parents, this.file.link) -->