digital-garden/dev/Читаемый код.md
Struchkov Mark 1f55f5c949
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Обновление
2024-11-03 13:46:19 +03:00

3.4 KiB
Raw Blame History

aliases tags date
читаемость кода
читаемости кода
maturity/🌱
content/opinion
2024-10-20

Код — это не только набор инструкций для машины, но и ==средство общения между разработчиками.== Большую часть времени программисты проводят, читая чужой код, поэтому ==каждый фрагмент кода должен быть понятен не только автору, но и другим членам команды==. Удобство чтения и понимания кода коллегами — один из ключевых факторов успешной ../productivity/Эффективная команда разработки.

==Любой дурак может написать код, понятный компьютеру. Хорошие программисты пишут код, понятный людям==. Если ваш код понятен только вам и не может быть поддержан другими, это сигнал того, что вы посредственный разработчик.

Рекомендации:

  • Пишите просто и ясно. Используйте понятные и распространённые конструкции языка, которые легко читаются и понимаются коллегами.
  • Не усложняйте. Не стремитесь использовать сложные или малоизвестные возможности языка, если они не приносят очевидной пользы. ==Простота всегда предпочтительнее.==
  • Комментируйте важные моменты. Там, где логика может быть неочевидной, добавьте комментарии, которые объясняют цель или обоснование ваших решений.
  • Следуйте соглашениям по стилю. Соблюдайте единые стандарты кодирования, принятые в команде, будь то соглашения о стиле, именовании или форматировании.
  • Используйте осмысленные имена. Переменные, функции и классы должны иметь названия, которые чётко отражают их назначение. Избегайте сокращений, если они могут быть непонятны другим.
  • Проводите регулярные ревью кода. Обратная связь от коллег помогает выявить возможные сложности в понимании кода и улучшить его качество.

Мета информация

Область:: ../meta/zero/00 Разработка Родитель:: Источник:: Создана:: 2024-10-20 Автор::

Дополнительные материалы

Дочерние заметки