--- aliases: - Concurrent Mark Sweep - CMS tags: - зрелость/🌱 date: "[[2023-11-06]]" zero-link: - "[[00 Java разработка]]" parents: - "[[Garbage Collector]]" linked: [] --- Появился в [Java 7](Java%207.md) и использует [Generational Collection](Generational%20Collection.md). Очистка Young Generation выполняется так же, как и в [Parallel Compacting Collector](Parallel%20Compacting%20Collector.md) c использованием [StopTheWorld](StopTheWorld.md) и [параллельного](Parallel%20Collection.md) [Copy Collector](Copy%20Collector.md). А сборка в старом поколении использует [фоновый](Concurrent%20Collection.md) [Mark and Compact](Mark%20and%20Compact.md). Очистка Old Generation выполняется следующим образом: - **Initial Mark.** Происходит остановка приложения ([StopTheWorld](StopTheWorld.md) при этом происходит быстро), во время остановки помечаются корневые объекты (Root GC) - **Concurrent Mark** - GC параллельно с работой программы производит поиск живых объектов доступных из уже помеченных корневых объектов. - **Remark** - помечает живые объекты, которые могли ускользнуть от GC во время предыдущей фазы. Здесь происходит короткий [StopTheWorld](StopTheWorld.md). - **Concurrent Sweep** - работа основных потоков приложения возобновляется - сборщик производит очистку памяти от мертвых объектов в нескольких параллельных фоновых потоках. При этом могут в живых остаться объекты, которые на этот момент таковыми уже не являются - плавающий мусор (floating garbage). Такие объекты будут удалены при следующей сборке мусора. - **Resetting** - подготовка к следующему параллельному сбору ![](Pasted%20image%2020231107220238.png) Так как в таком режиме дефрагментация не происходит, может сложится ситуация, когда мы не сможем аллоцировать большой объект. В этом случае будет запущена полная сборка мусора, которая приведет к полной остановке приложения, и будет выполняться в одном потоке. **Плюсы:** - Предсказуемое время сборки. У нас 2 паузы [StopTheWorld](StopTheWorld.md), но они минимальны и при этом сборщик работает в нескольких потоках и в фоновом режиме. - Мертвые объекты по возможности собираются параллельно без [StopTheWorld](StopTheWorld.md). **Минусы:** - Потребление CPU на фоновую работу 10-15% - Менее эффективное использование ОЗУ. Мусор собирается медленнее, так как мы тратим больше времени на поиск. - Не выполняет дефрагментацию. Это плохо тем, что становится невозможно поместить большой объект со временем, например, какой-нибудь большой массив. Тогда будет выполнена полная сборка мусора. - [Аллокация](Аллокация.md) с использованием free-листов. **Где можно использовать:** - Такой сборщик уже подходит для использования в web-приложениях. **Как включить:** - `-XX:+UseConcMarkSweepGC`