--- aliases: - читаемость кода - читаемости кода - читаем код tags: - maturity/🌱 - content/opinion date: 2024-10-20 --- Код — это не только набор инструкций для машины, но и ==средство общения между разработчиками.== Большую часть времени программисты проводят, читая чужой код, поэтому ==каждый фрагмент кода должен быть понятен не только автору, но и другим членам команды==. Удобство чтения и понимания кода коллегами — один из ключевых факторов успешной [[../productivity/Эффективная команда разработки|командной работы]]. ==Любой дурак может написать код, понятный компьютеру. Хорошие программисты пишут код, понятный людям==. Если ваш код понятен только вам и не может быть поддержан другими, это сигнал того, что вы посредственный разработчик. **Рекомендации**: - **Пишите просто и ясно**. Используйте понятные и распространённые конструкции языка, которые легко читаются и понимаются коллегами. - **Не усложняйте**. Не стремитесь использовать сложные или малоизвестные возможности языка, если они не приносят очевидной пользы. ==Простота всегда предпочтительнее.== - **Комментируйте важные моменты**. Там, где логика может быть неочевидной, добавьте комментарии, которые объясняют цель или обоснование ваших решений. - **Следуйте соглашениям по стилю**. Соблюдайте единые стандарты кодирования, принятые в команде, будь то соглашения о стиле, именовании или форматировании. - **Используйте осмысленные имена**. Переменные, функции и классы должны иметь названия, которые чётко отражают их назначение. Избегайте сокращений, если они могут быть непонятны другим. - **Проводите регулярные ревью кода**. Обратная связь от коллег помогает выявить возможные сложности в понимании кода и улучшить его качество. *** ## Мета информация **Область**:: [[../meta/zero/00 Разработка|00 Разработка]] **Родитель**:: **Источник**:: **Создана**:: [[2024-10-20]] **Автор**:: ### Дополнительные материалы - ### Дочерние заметки