--- aliases: - распределённый монолит tags: - maturity/🌱 date: 2024-11-24 --- Распределенный монолит — это архитектурный [[Паттерн проектирования|паттерн]], в котором компоненты системы, хотя и развернуты в виде отдельных [[Микросервис|сервисов]], фактически зависят друг от друга настолько, что не могут развиваться и масштабироваться независимо. ![[../../meta/files/images/Pasted image 20241127200905.png]] Внешне такая архитектура выглядит как микросервисная, но из-за сильной [[Связанность|связанности]] и отсутствия независимости деплоя она теряет все преимущества микросервисного подхода и в итоге становится даже более сложной и неудобной в поддержке, чем традиционный [[Монолитная архитектура|монолит]]. **Признаки распределенного монолита:** - Высокая [[Связанность|связанность]] между сервисами, требующие координации при деплое. Из-за этого невозможно обновить или развернуть один сервис без изменения других - **Глобальные транзакции**, которые охватывают несколько сервисов, что приводит к сильной связанности и усложняет управление согласованностью данных - **Отсутствие автономности** сервисов. Если один сервис не может работать без другого, и их логика тесно переплетается, то, вероятно, вы имеете дело с распределенным монолитом. - **Общие схемы данных**. Использование [[Shared Database|общей базы данных]] или общей схемы между сервисами приводит к тесной связанности и усложняет внесение изменений без координации между командами. **Причины появления распределенного монолита** - **Недостаточное понимание микросервисных принципов**. При переходе от монолита к микросервисам важно пересмотреть подходы к разработке и взаимодействию между компонентами. Не все команды понимают, что микросервисы требуют не только разбиения на отдельные сервисы, но и пересмотра способов их взаимодействия и управления данными. - Излишняя [[Декомпозиция на микросервисы|гранулярность микросервисов]]. Желание сделать сервисы как можно более маленькими и специализированными иногда приводит к обратному результату — коммуникационные накладные расходы становятся слишком большими, и система превращается в распределенный монолит с большим количеством зависимостей. - **Общие ресурсы**. Использование общих баз данных ([[Shared Database|Shared Database]]) или сервисов, которые нельзя изменить независимо, приводит к тому, что сервисы не могут быть развернуты или изменены самостоятельно. - **Плохой дизайн API**. Сервисные интерфейсы, которые создают жесткие зависимости и требуют координации между разными сервисами, также способствуют появлению распределенного монолита. Как избежать создания распределенного монолита - Слабая [[связанность]] и независимость деплоя. Стремитесь к тому, чтобы сервисы были как можно более независимыми друг от друга. Это касается не только разработки, но и данных. Каждому микросервису должна принадлежать [[Database per service|своя база данных]], чтобы минимизировать зависимость от других сервисов. - **Декомпозиция по бизнес-доменам**. Разделение системы на сервисы должно основываться на бизнес-логике и [[Доменная область|доменных областях]]. Сервисы должны быть построены вокруг конкретных бизнес-процессов, а не технических компонентов, что поможет избежать тесной связанности. - [[../../../../_inbox/Событийно-ориентированное программирование|Событийно-ориентированное программирование]]. Использование событийной модели взаимодействия позволяет уменьшить тесную связанность сервисов и избавиться от необходимости прямого взаимодействия между ними. Сервисы реагируют на события, а не вызывают друг друга напрямую, что повышает автономность. - **Асинхронные коммуникации**. Использование асинхронных методов взаимодействия, таких как [[Брокер сообщений|очереди сообщений]], снижает связанность между сервисами и позволяет им работать независимо друг от друга. *** ## Мета информация **Область**:: [[../../../../wiki/zero/00 Микросервисная архитектура|00 Микросервисная архитектура]] **Родитель**:: **Источник**:: **Создана**:: [[2024-11-24]] **Автор**:: ### Дополнительные материалы - ### Дочерние заметки