digital-garden/knowledge/dev/java/gc/Concurrent Mark Sweep.md

43 lines
4.2 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2024-06-13 21:01:37 +03:00
---
aliases:
- Concurrent Mark Sweep
- CMS
tags:
- зрелость/🌱
date: "[[2023-11-06]]"
zero-link:
- "[[00 Java разработка]]"
parents:
- "[[Garbage Collector]]"
linked: []
---
Появился в [Java 7](Java%207.md) и использует [Generational Collection](Generational%20Collection.md).
Очистка Young Generation выполняется так же, как и в [Parallel Compacting Collector](Parallel%20Compacting%20Collector.md) c использованием [StopTheWorld](StopTheWorld.md) и [параллельного](Parallel%20Collection.md) [Copy Collector](Copy%20Collector.md). А сборка в старом поколении использует [фоновый](Concurrent%20Collection.md) [Mark and Compact](Mark%20and%20Compact.md).
Очистка Old Generation выполняется следующим образом:
- **Initial Mark.** Происходит остановка приложения ([StopTheWorld](StopTheWorld.md) при этом происходит быстро), во время остановки помечаются корневые объекты (Root GC)
- **Concurrent Mark** - GC параллельно с работой программы производит поиск живых объектов доступных из уже помеченных корневых объектов.
- **Remark** - помечает живые объекты, которые могли ускользнуть от GC во время предыдущей фазы. Здесь происходит короткий [StopTheWorld](StopTheWorld.md).
- **Concurrent Sweep** - работа основных потоков приложения возобновляется - сборщик производит очистку памяти от мертвых объектов в нескольких параллельных фоновых потоках. При этом могут в живых остаться объекты, которые на этот момент таковыми уже не являются - плавающий мусор (floating garbage). Такие объекты будут удалены при следующей сборке мусора.
- **Resetting** - подготовка к следующему параллельному сбору
![](Pasted%20image%2020231107220238.png)
Так как в таком режиме дефрагментация не происходит, может сложится ситуация, когда мы не сможем аллоцировать большой объект. В этом случае будет запущена полная сборка мусора, которая приведет к полной остановке приложения, и будет выполняться в одном потоке.
**Плюсы:**
- Предсказуемое время сборки. У нас 2 паузы [StopTheWorld](StopTheWorld.md), но они минимальны и при этом сборщик работает в нескольких потоках и в фоновом режиме.
- Мертвые объекты по возможности собираются параллельно без [StopTheWorld](StopTheWorld.md).
**Минусы:**
- Потребление CPU на фоновую работу 10-15%
- Менее эффективное использование ОЗУ. Мусор собирается медленнее, так как мы тратим больше времени на поиск.
- Не выполняет дефрагментацию. Это плохо тем, что становится невозможно поместить большой объект со временем, например, какой-нибудь большой массив. Тогда будет выполнена полная сборка мусора.
- [Аллокация](Аллокация.md) с использованием free-листов.
**Где можно использовать:**
- Такой сборщик уже подходит для использования в web-приложениях.
**Как включить:**
- `-XX:+UseConcMarkSweepGC`