digital-garden/dev/architecture/highload/Безмастерная репликация.md

68 lines
6.0 KiB
Markdown
Raw Normal View History

---
aliases:
- безмастерной репликацией
tags:
- maturity/🌱
date:
- - 2024-06-04
zero-link:
- "[[../../../meta/zero/00 Базы Данных|00 Базы Данных]]"
parents:
- "[[Репликация БД|Репликация БД]]"
linked:
---
Безмастерная репликация — это метод репликации в котором отсутствует главный master. Все узлы системы являются равноправными.
Клиентские приложения могут записывать данные на любой узел системы. Более того ==запросы отправляются сразу на все реплики, но применяются только на тех, которые доступны в данный момент.==
Для успешного завершения операции записи требуется подтверждение от определенного количества реплик (W). Если количество успешных записей превышает значение W, операция считается успешной. ==Если их меньше, но не 0, отката транзакции не будет.==
Клиентские приложения читают данные со всех доступных в данный момент реплик. Для успешного чтения требуется подтверждение от определенного количества реплик (R). Если количество ответивших реплик превышает значение R, операция считается успешной.
![800](../../../meta/files/images/Pasted%20image%2020240226135429.png)
Формула расчета кворума: W + R > number of replics
- W - в каком количестве реплик должна примениться запись, чтобы мы считали ее успешной
- R - со скольки реплик мы должны прочитать значение ключа, чтобы считать, что чтение прошло успешным
**Преимущества:**
- **Высокая доступность:** Поскольку все узлы являются равноправными, система не имеет единой точки отказа. Даже если несколько узлов выйдут из строя, остальные узлы продолжают обслуживать запросы.
- **Горизонтальное масштабирование:** Безмастерная репликация позволяет легко добавлять новые узлы для повышения производительности и масштабируемости системы.
- **Гибкость конфигурации:** Система может быть настроена для достижения различных уровней консистентности и доступности, в зависимости от требований приложений.
**Проблемы:**
- [Нестрогий кворум](Нестрогий%20кворум.md). Возможно чтение старых данных при W+R < N
- Проблемы с откатом транзакций: В безмастерной репликации отсутствует механизм отката транзакций, что может усложнить управление ошибками и восстановление данных.
- Как в таком случае работает обновление при чтении или противодействие энтропии, ведь эти данные становятся новыми.
- Проблемы с консистентностью данных: Поскольку запись данных может происходить на нескольких узлах одновременно, возникает риск конфликтов и несогласованности данных. Для разрешения конфликтов используются различные методы, такие как Last Write Wins или версионирование данных.
- Конфликт записей и [Потерянное обновление](Потерянное%20обновление.md).
- Проблемы с линеаризуемостью.
**Поддержание консистентности:**
- Анти-энтропия. Реплики могут периодически синхронизоваться друг с другом, чтобы обеспечить консистентность данных.
- Противодействие энтропии. Внешний клиент опрашивает все ноды, находит устаревшие данные и обновляет их.
- Обновление при чтении (Set on read). Берем последнюю версию после чтения и отправляем в реплики с устаревшими данными.
- Last write wins. Кто последний записал, те данные и верные.
- [Happens before](Happens%20before.md).
- Векторы версий.
- [Tombstone](Tombstone.md)
Такая репликация есть в:
- DynamoDB
- [[Cassandra]]
- Scylla (Переписанная на C++ Cassandra)
- Riak
- Voldemort
***
## Мета информация
**Область**:: [[../../../meta/zero/00 HighLoad|00 HighLoad]]
**Родитель**:: [[Репликация БД|Репликация БД]]
**Источник**::
**Автор**::
**Создана**:: [[2024-06-04]]
### Дополнительные материалы
-
### Дочерние заметки
<!-- QueryToSerialize: LIST FROM [[]] WHERE contains(Родитель, this.file.link) or contains(parents, this.file.link) -->