Куча — это область памяти, используемая для динамического распределения во время выполнения программы. В отличие от стека,==данные в куче могут существовать дольше, чем отдельные вызовы функций, а объёмы памяти, выделяемой в куче, обычно гораздо больше, чем в стеке.==
Куча идеально подходит для хранения данных, которые должны существовать дольше времени выполнения функции, или для работы с большими объёмами данных. Однако работа с кучей требует тщательного управления:==если объекты не удаляются, когда они больше не нужны, это может привести к утечке памяти==, что, в свою очередь, может вызвать исчерпание доступной памяти.
Куча в Java — это область памяти, где создаются все объекты. Когда вы создаёте объект с помощью оператора `new`, он размещается в куче. Основное отличие стека и кучи в Java от их общего представления связано с автоматическим управлением памятью.В Java не нужно явно освобождать память в куче, так как этим занимается [[gc/Garbage Collector|сборщик мусора]].
Для наглядности представим стек и кучу. Серые объекты потеряли свою связь со стеком, и их нужно удалить, чтобы освободить память для новых объектов.
> Объекты могут содержать методы, а методы — локальные переменные. Эти локальные переменные хранятся в стеке потока, даже если сам объект, которому принадлежат методы, находится в куче.