По сути, Event Loop - это реализация [шаблона Reactor](http://design-pattern.ru/patterns/reactor.html). Является неблокирующим потоком ввода-вывода, который работает непрерывно. Его основная задача — проверка новых событий. И как только событие пришло перенаправлять его тому, кто в данный момент может его обработать. Иногда их может быть несколько для увеличения производительности.
Выше приведён абстрактный дизайн цикла событий, который представляет идеи реактивного асинхронного программирования:
- Цикл событий выполняется непрерывно в одном потоке, хотя у нас может быть столько циклов событий, сколько доступно [[../fundamental/Ядро процессора|ядер]].
- Цикл событий последовательно обрабатывает события из очереди событий и возвращается сразу после регистрации [[../../../../_inbox/Callback|обратного вызова]] в платформе.
- Платформа может инициировать завершение операции, такой как вызов базы данных или вызов внешней службы.
- Цикл событий может запускать обратный вызов при уведомлении о завершении операции и отправлять результат обратно исходному вызывающему.