21 lines
2.0 KiB
Markdown
21 lines
2.0 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
aliases: []
|
|||
|
tags:
|
|||
|
- зрелость/🌱
|
|||
|
date: "[[2023-10-26]]"
|
|||
|
zero-link:
|
|||
|
- "[[00 Разработка]]"
|
|||
|
parents:
|
|||
|
- "[[Реактивная разработка]]"
|
|||
|
linked:
|
|||
|
---
|
|||
|
По сути, Event Loop - это реализация [шаблона Reactor](http://design-pattern.ru/patterns/reactor.html). Является неблокирующим потоком ввода-вывода, который работает непрерывно. Его основная задача — проверка новых событий. И как только событие пришло перенаправлять его тому, кто в данный момент может его обработать. Иногда их может быть несколько для увеличения производительности.
|
|||
|
|
|||
|
![](Pasted%20image%2020231026115508.png)
|
|||
|
|
|||
|
Выше приведён абстрактный дизайн цикла событий, который представляет идеи реактивного асинхронного программирования:
|
|||
|
|
|||
|
- Цикл событий выполняется непрерывно в одном потоке, хотя у нас может быть столько циклов событий, сколько доступно ядер.
|
|||
|
- Цикл событий последовательно обрабатывает события из очереди событий и возвращается сразу после регистрации обратного вызова в платформе.
|
|||
|
- Платформа может инициировать завершение операции, такой как вызов базы данных или вызов внешней службы.
|
|||
|
- Цикл событий может запускать обратный вызов при уведомлении о завершении операции и отправлять результат обратно исходному вызывающему.
|