Код — это не просто набор инструкций для машины, но и средство коммуникации между разработчиками. ==Программисты проводят большую часть времени, читая чужой код.== Поэтому каждый фрагмент кода должен быть понятен не только автору, но и другим членам команды. Удобочитаемость и понятность кода для коллег — ключевые факторы успешной [[../productivity/Эффективная команда разработки|командной работы]].
Хорошо написанный код снижает [[efficiency/Снижение когнитивной нагрузки при разработке|когнитивную нагрузку]] на разработчиков. Любой может написать код, который поймёт компьютер. ==Хорошие программисты пишут код, который понятен людям.== Если ваш код понятен только вам и не может быть поддержан другими, это явный сигнал того, что вы не справляетесь с задачей качественного написания кода.
- **Не усложняйте**. Не стремитесь использовать сложные или малоизвестные возможности языка, если они не приносят очевидной пользы. ==Простота всегда предпочтительнее.==
- **Комментируйте важные моменты**. Там, где логика может быть неочевидной, добавьте [[Комментарии в коде|комментарии]], которые объясняют цель или обоснование ваших решений.
- [[efficiency/Стандартизация подходов в разработке|Стандартизация подходов в разработке]]. Соблюдайте единые стандарты кодирования, принятые в команде, будь то соглашения о стиле, именовании или форматировании.
- Используйте [[efficiency/Соглашение о наименовании|осмысленные имена]]. Переменные, функции и классы должны иметь названия, которые чётко отражают их назначение. Избегайте сокращений, если они могут быть непонятны другим.