15 lines
1.5 KiB
Markdown
15 lines
1.5 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
aliases:
|
|||
|
- RTT
|
|||
|
tags:
|
|||
|
- зрелость/🌱
|
|||
|
date:
|
|||
|
- - 2024-05-24
|
|||
|
zero-link:
|
|||
|
- "[[00 Разработка]]"
|
|||
|
parents:
|
|||
|
linked:
|
|||
|
---
|
|||
|
RTT (Round-Trip Time) — это время, необходимое для передачи сигнала или данных от отправителя к получателю и обратно. В контексте компьютерных сетей RTT измеряет время, затраченное на отправку пакета данных от клиента к серверу и возвращение ответа обратно к клиенту. RTT является важным показателем производительности сети, так как он помогает оценить задержку и общую скорость передачи данных.
|
|||
|
|
|||
|
Высокое значение RTT может указывать на задержки в сети, которые могут быть вызваны различными факторами, такими как большое расстояние между узлами, перегрузка сети или проблемы с оборудованием. Оптимизация RTT важна для улучшения пользовательского опыта, особенно в приложениях, требующих высокой скорости и низкой задержки, таких как онлайн-игры и видеоконференции.
|