Блокирующий вызов блокирует [поток](../fundamental/Поток%20процесса%20ОС.md) до того момента, как будут-получены данные. Во время блокировки [процесс](../fundamental/Процесс%20ОС.md) не потребляет процессорное время, но потребляет память. Например, для выполнения запроса к БД из пула потоков берётся поток, далее он ожидает, пока БД выполнит запрос и вернёт результат.
Это одна из основных проблем императивного программирования. ==Если вычисление результата займёт 5 минут, то поток всё это время будет недоступен для других операций.== Это может привести к снижению производительности сервиса, особенно если многие потоки будут блокироваться в ожидании завершения долго выполняющихся запросов к базе данных. В какой-то момент у вас просто могут закончиться потоки в пуле, и обработка новых запросов просто остановится.
Каждый поток нуждается в памяти для хранения своего стека вызовов и других связанных с ним структур данных. ==Когда поток простаивает, он продолжает потреблять ресурсы для поддержания своего состояния.==
Кроме того, процессорное время, которое выделяется неработающим потокам, могло бы быть использовано для других задач. Если большое количество потоков простаивает, это может привести к увеличению загрузки процессора и снижению производительности, так как операционная система будет тратить больше времени на [[../fundamental/Переключение контекста|переключение между потоками]].
Если посмотреть на соотношение скорости [[../fundamental/Центральный процессор|процессора]] и возможности сетевых соединений, то отличия – на пару порядков. Например, на этом слайде сжатие 1 Кб данных занимает 3 мкс, в то время как round trip в одну сторону даже внутри одного дата-центра – это уже 0,5 мс. Любое сетевое взаимодействие, которое нужно бэкенду (например, отправка запроса в БД), потребует, как минимум 2х round trip-ов и по сравнению с тем процессорным временем, которое он тратит на обработку данных, – это совершенно незначительно. Большую часть времени обработки запроса [бэкенд](Бэкенд.md) ничего не делает, просто ждет.