Устройство юнитов⚓︎
Приоритет⚓︎
Триггеры⚓︎
Позволяют указать при каком условии данный юнит будет выбран для обработки.
triggerCheck()
⚓︎
Позволяет реализовать любую проверку. Принимает на вход Predicate
с полученным сообщением.