This commit is contained in:
upagge 2020-05-03 02:50:36 +03:00
parent 5c4474223e
commit 33bdfde706
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 15CD012E46F6BA34

View File

@ -2,7 +2,7 @@
Абстрактная реализация, которая позволяет создавать ботов. Боты позволяют автоматизировать взаимодействие с пользователем.
Боты позволяют автоматизировать общение с клиентами, отвечая по запрограммированию сценарию.
# Dependency
## Dependency
maven:
```
@ -13,7 +13,7 @@ maven:
</dependency>
```
### Основные понятия
## Основные понятия
**Unit** - некая единица сценария, по которому проходит пользователь, отправляя свои сообщения.
Каждый юнит хранит в себе ключевые слова или регулярное выражение, ссылки на следующие Unit-ы, а так же значение
@ -24,7 +24,7 @@ Unit можно найти в [этом репозитории](https://github.c
**Сценарий** - это связанные между собой юниты.
### Принцип работы
## Принцип работы
Для понимания рассмотрим небольшой пример по схеме изображенной ниже. Так же небольшие примеры обработки есть в тестах.
@ -45,7 +45,7 @@ Unit можно найти в [этом репозитории](https://github.c
приоритеты равны, то случайный Unit. В нашем примере, на первое сообщение, пользователь получил Unit1, поэтому следующее
сообщение пользователя будет ассоциироваться с множеством: Unit2, Unit3 и Unit4.
### Програмная реализация
## Програмная реализация
Данная библиотека предназначена только на определение того, какой Unit отдавать. Для использования библиотеки необходимо
в первую очередь создать наследника класса `Unit` (самый простой вариант лежит в тестах). Следом создается объект класса
@ -57,7 +57,7 @@ Unit, который был отправлен пользователю.
Далее у объекта `AutoResponder` вызывается метод `answer`, который возвращает следующий для пользователя Unit.
### Программные особенности
## Программные особенности
1. Существует возможность задать юнит, который будет возвращаться при отсутствии юнита, удовлетворяющего сообщению
пользователя (без ключевых слов, и т.п.). Для этого у объекта `AutoResponder` вызывается метод `setDefaultUnit`.